輪盤(Roulette)是一種賭場常見的博弈遊戲

輪盤博弈
輪盤
(Roulette)是一種賭場常見的博弈遊戲,Roulette一詞在法語的意思解作小圓輪。輪盤一般會有37或38個數字,由莊荷負責在轉動的輪盤邊打珠,然後珠子落在該格的數字就是得獎號碼。招財8

輪盤上的數字會以紅、黑兩色間隔,但數字的排列並非順序而至。常見的輪盤有兩種,分別是美式輪盤及歐洲式輪盤。美式輪盤共有38個數字,包括1至36號、0號以及00號,歐式輪盤則共有37個數字,包括1至36號以及0號。除紅黑兩色外,0及00號在輪上則是綠色的。此外,還有一種法式輪盤,只有25個數字,包括1至24號以及0號,法式輪盤與歐美兩種輪盤的最大分別為法式轉動的珠子較大,以及數字間隔為波浪型狀。

輪盤歷史

輪盤起源
百家樂輪盤起源於17世紀的法國,一般被認為是著名數學家布萊士·帕斯卡於研究永動機原理時得到啟發而設計的。1842年法國人白蘭斯在原有輪盤上加上0號,以增加莊家優勢(反過來說,即降低押中的可能性),其後傳至美國,美國人又在輪盤加上00號(早期亦有人以鷹圖案代替)。在很多地方,輪盤是最受歡迎的遊戲,當中蒙地卡羅是其中之一,因為就是白蘭斯在那兒興建第一間賭場。

 

另外,有關輪盤還有一項有趣的軼聞,當時人們都認為白蘭斯曾與魔鬼打交道,由於輪盤上1至36號加總剛好為666,這正是代表魔鬼的數字。

輪盤種類

黃金俱樂部輪盤
美式輪盤:共有38個號碼,包括0、00號,多以不能直接兌換現金的顏色籌碼作投巨資注。

歐式輪盤:共有37個號碼,包括0號,直接以現金碼投注。

法式輪盤:共有25個號碼,包括0號(也有以其他圖案代替)。

另外還有一種與美式輪盤數字排位一樣,但只有0號而沒有00號,主要於英國及澳門流行。與歐式輪盤的分辨方法可觀察0號左右的數字,一般歐式輪盤上,0號左右分別為26及32號,但這種輪盤上0號左右是1及27號(即美式輪盤原先00號的位置)但玩法一樣。而當美國賭場設置沒有00號的輪盤賭桌時,也多數採用這種設計。

輪盤遊戲方式

輪盤技巧

輪盤必勝
輪盤的投注區分為外圍(Outside Bet)和內圍(Inside Bet),

0至36號屬於內圍,其他則屬於外圍,通常為打珠一刻前截止投注(莊荷必會聲明之)。

輪盤有多種投注方式,可單一押於一個號碼、亦可押於一組號碼組合,如下列各種:

顏色:可投注開出紅或黑色號碼,賠率1:1。

奇偶:可投注開出奇或偶數號碼,賠率1:1。

大小: 1-18、19-36:可投注開出號碼屬上半(小)或下半段(大),賠率1:1。

12個數字組合(Dozen Bet):可投注開出號碼屬於前(1-12)、中(13-24)或後(25-36)12個號碼,賠率1:2。

直行(Column Bet):可投注開出號碼屬於第一(1,4,7,10...)、二(2,5,8,11...)或三(3,6,9,12...)直行,賠率1:2。

以上組合不包含0或00中獎

 

單個數字(Straight Bet):投注於一個數字的格上,賠率1:35。

兩個數字組合(Split Bet):投注於兩個數字之間的線上,賠率1:17。

三個數字組合(Street Bet):投注於橫行三個數字與外圍投注區的線上,賠率1:11。

另外,美式輪盤上投注於0,00,2三個號碼也屬此列,賠率一樣,但英文稱為Basket Bet。

四個數字組合(Corner Bet):投注於四個數字交接之間的點上,賠率1:8。

五個數字組合(First Five Bet):只適用於美式輪盤,用作投注0,00,1,2,3五個數字,賠率1:6。

六個數字組合(Sixline Bet或Alley Bet):投注於兩行橫行數字外圍投注區的交接點上,賠率1:5。

輪盤真人視訊遊戲-贏家首選

一些幫助輪盤玩家少輸錢的建議

在玩輪盤賭之前,考慮投注策略。 投注 on 1:1 金額 在遊戲開始時,必須公道,由於高投注可能會贏很多錢,也可能會輸很多錢。

 

一旦決定相關賠率情況下的投注風險,接下來還考慮每個投注需要押的金額。假如在較低幾率的投注上押錢,必須做好輸錢的預備。利用注金幾率來決定投注大小。

由於決定了每個投注所押金額,一定要堅持。在不通輪增加或者減少投注金額就向改變投注賠率一樣。玩家可能贏大錢,也可能輸的很慘。

必要的耐心是保證不輸大錢的好方法。避免投注“全部投注”玩法。系統的投注方法是瞭解那種方法最適合玩家自己的方法

不論怎麼投注,千萬不要使用象Martingale和D’Alembert之類的技巧。這些技巧基本上都要求玩家增加每個輸注的投注金額,從而出現投注金額大,而淨利小的情況。某些卡西諾莊家通過設置最高單注投注金額限制玩家使用這些策略。

最為重要的是,熟知自己的博彩風格,並瞭解結果。大投注可能會導致贏大錢,但是也有可能導致輸大錢。同事,採取守舊的方法當然保證較低的風險,但是別希看會中累積獎金。數位自己的博彩風格可以説明玩家根據個人目標和限制做出最大預算。

輪盤走斜線趨勢下注打法

當輪盤開的數是斜著連跳或是間跳(中間隔一個)時可以試著下三把斜線數,本人打過這個有一定的出現機率,有時連中幾把

如:開26接著開22,再開18或30

還有就是當連一次後會停一把再開連前面的數

如:開26接開22,再開一個其它不與他們想斜連的數,接著再開18或30或20

以上供大家參考。

賭場輪盤機控制原理

第一,利用電磁控制(比較早期的技術)主要利用電磁鐵來控制球的落球位置。

 

第二,利用風控,就是分機壓分後,有資料線把壓分狀態傳到主機,然後主機根據壓分情況,把吹求時間適當延時(前提是盤速和風速是定速,既是不可變的)然後在出求地方有管子,在一定圈數時候把求強制吹下,來達到控制目的。

第三,利用智慧控制,也是利用資料線道入壓分數據,然後主機根據資料算出球號。利用撞點控制(這種技術就是利用當前衛星回收理論演變來的) 下面我就給大家

詳細介紹,我就安裝輪盤機程式形成時間來介紹:

(1) 首先是磁控:這種控制比較原始,大約4年以前就有了,具體方法有兩種,一種是把盤換成專用的盤和專用鐵氧體的球,盤外觀與普通盤一樣,但是內部在每個球號後面都有電磁線圈,在盤下有碳刷,通過碳刷把大約80伏特左右電壓加到線圈上,然後自己觀察客人壓注情況。用遙控器遙控,可以遙控大、小、單、雙。四個(遙控器接收器放在盤裡面)但是有外力影響的時候準確率有時候答不到,另外一種就是把幾個撞點下面安裝好電磁鐵,進行區域控制。原理和前面類似,這種控制方法早已經淘汰,它的優點就是價格比較便宜,控制單雙比較准,其他不好,缺點就是控制生硬,故障多,(如遙控器被職業老千用反遙控器複製後,有可能使老闆輸錢)必須看客人壓分。容易讓客人感覺出來,所以不建議使用。

(2)風力控制:這種算是國內第1款半智慧型機器,就是利用風力將球強制吹下,具體方法,在盤下安裝另一個風機,用銅管把把風引到出求口位置,正對著球的跑道,在出球口上面有光眼檢測球(當然這些都被隱藏好了,從外面看不出來)。首先客人壓分狀態被資料線傳到主機後,主機把吹求時間適當加以退後,然後出球,盤速和球速是固定的,在球達到一定圈數的時候(由光眼檢測)下面的2次加風風機啟動。在出球口的撞點強制將球吹掉,而此時盤的位置恰好轉到了客人沒有壓的地方。或是壓分少的地方,此控制方法優點是控制准,精度在1個球,就是你將1-24全壓滿,則機器中0號,缺點就是有外力,落球始終是一個點,而且必須把音樂加大以隱蔽吹氣聲音,再就是愛跑偏,最好8小時左右就調試一次。

(3)智慧卡控制:這是第一中純智慧型機器,分機硬碟全部去掉,用一塊電腦板安裝在isa介面上,主機也是一樣。有兩條數據線,上行線和下行線。吹求的中心換成特製的,但是和原來的一樣,此種機器也是先把數據傳到主機,根據主機運算然後適當改變吹求時間,來控制求。前提是盤速和風速恒定,這種機器有自動校正功能,不用經常調試機器,只要把撞點調試好即可。就是把某一點調高,在球沒有勁的時候撞到該點,和盤配合達到控制目的。好處就是控制的比較智慧,人性化,客人有輸有贏,老闆穩賺不虧,缺點就是需要換的東西太多,畫面有點區別。

(4)撞一個點輪盤機:這種輪盤機是根據風控機器改裝而成,成本低廉,廣告作的很大,大約戰距70%輪盤機市場,控制方法是和風控相同,只是把2次加風去掉了。然後把6個撞點換成大的點,調高底盤,始終撞到一點(如果該點在長一點都快頂跑道了。傻子也能看出來)。該機器優點就是價格便宜,100場之內沒有問題,以後就不知道了。缺點,出球太慢,始終撞一點。點換了長的,客人容易發覺,沒有自動校正功能,如撞錯點(因電壓變化或是機器故障)控制正好相反,即客人壓什麼中什麼。由於其廣告做的好,所以很多人都買了,但是效果怎麼樣就不清楚了。

職業賭徒公開輪盤必贏秘技

一名活躍於澳洲賭場的職業賭徒,不滿悉尼一間賭場的21點玩法不公平,令賭客不能贏錢,於是揚言報復,聲稱今日在個人網頁免費公開在這間賭場玩輪盤贏錢的秘技。他甚至誇下海口,只要有恰當的人數參與,未來一年賭場將會因此輸掉八億澳元(約五十一億六千萬港元)。

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